Gamescom láká rekordní počet vystavovatelů i fanoušky nostalgie

Gamescom láká rekordní počet vystavovatelů i fanoušky nostalgie

Největší světový veletrh počítačových a konzolových her Gamescom v německém Kolíně nad Rýnem letos potvrzuje rostoucí význam herního průmyslu i sílu titulů, které už dávno nejsou novinkami. Pořadatelé oznámili rekordní počet více než 1700 vystavovatelů. Loni jich podle Hospodářských novin bylo 1568. Výstavní plochy se letos poprvé podařilo kompletně vyprodat.

Gamescom se koná od 24. do 30. srpna 2026 a spojuje prezentace nových her s obchodní částí určenou vývojářům, vydavatelům a dalším firmám v oboru. Pořadatelé jej označují za největší akci věnovanou počítačovým a videohrám na světě a za největší evropskou obchodní platformu pro herní průmysl. Už před zahájením byly vyprodané některé dny určené veřejnosti. Na zahajovací show se přímo v Kolíně přišlo podívat 5000 fanoušků, další diváci sledovali přenos přes internet. ([gamescom.global](https://www.gamescom.global/en/gamescom-opening-night-live-unveils-first-highlights-more-than-1700-exhibitors-at-the-worlds-biggest-gaming-event?utm_source=openai))

Starší titul jako hlavní atrakce

Výraznou pozornost na letošním ročníku získal Zaklínač 3: Divoký hon. Hra polského studia CD Projekt vyšla v květnu 2015, přesto se objevila mezi hlavními oznámeními veletrhu. Vývojáři představili rozšíření s názvem Songs of the Past, které má přinést nový obsah do původní hry. Podle dostupných informací se titul stále těší silnému zájmu hráčů, mimo jiné díky pravidelným aktualizacím, rozšířením a návratu ke známým značkám.

Obchodní výsledky Zaklínače 3 ukazují, proč může být jedenáct let stará hra pro vydavatele stále důležitá. CD Projekt ve svých výsledcích uvedl, že se hry prodalo více než 60 milionů kopií. Firma zároveň oznámila, že její příjmy z herních řad Zaklínač a Cyberpunk zůstaly v prvním čtvrtletí 2025 podobné jako o rok dříve. V případě digitální platformy GOG.com společnost zaznamenala růst prodeje, který spojila mimo jiné s programem zaměřeným na uchovávání starších her. ([cdprojekt.com](https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2025/05/transcript-q1-2025-earnings-1.pdf?utm_source=openai))

Na Gamescomu se tak vedle úplných novinek prosazují také zavedené značky, remastery a pokračování známých sérií. Zahajovací program letos vedle Zaklínače 3 představil například hru Final Fantasy VII Revelation nebo nový díl série Gears of War. U starších titulů vydavatelé využívají existující fanouškovskou základnu a mohou navázat na již vybudovanou značku. Remaster, tedy technicky a graficky upravená verze starší hry, zároveň umožňuje oslovit hráče na novějších konzolích a počítačích. ([gamescom.global](https://www.gamescom.global/en/gamescom-opening-night-live-unveils-first-highlights-more-than-1700-exhibitors-at-the-worlds-biggest-gaming-event?utm_source=openai))

České firmy hledají partnery

Na veletrhu nechybí ani česká národní expozice. Podle Czech Game Developers Association se český herní průmysl v Kolíně představuje společně a součástí programu byl také Czech Game Day určený k prezentaci domácích studií a navazování obchodních kontaktů. Národní stánek má českým firmám pomoci oslovit zahraniční vydavatele, investory a distribuční partnery. ([gda.cz](https://gda.cz/czech-game-industry-to-showcase-at-gamescom-2026/?utm_source=openai))

Růst počtu vystavovatelů přichází v době, kdy herní firmy hledají způsoby, jak snížit riziko nákladného vývoje. Návrat známých značek, rozšíření úspěšných her a remastery mohou využít již existující publikum. Gamescom současně ukazuje, že herní průmysl není jen spotřebitelský segment, ale také významná platforma pro obchodní jednání, vývoj technologií a export kreativních služeb.

Zdroj: Hospodářské noviny

Tento článek byl vytvořen s pomocí umělé inteligence a redakčně zkontrolován.

Sdílejte článek